# 第 1 关 停在 02:17

可玩关卡 · 内容版本 2026.10.08.1 · 文字分镜。

一只停摆的钟，一段来自未来的留言。门外的人，为什么知道你的名字？

## 场景与玩法

封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。

玩法：入门推理。线索与选项条件如下，不使用随机成功率。

## 线索

- **提前一秒的回声**（echo）：收音机中的敲击，比门外真实的敲击早一秒。这不是现场求救。
- **黄铜钥匙**（key）：抽屉内的旧钥匙，只能转动铁门下方的应急锁。标签写着“单向出口”。
- **真正的时间**（time）：钟背有维修记录：记录完成于 02:17。门上的四位输入盘与它有关。
- **合照的背面**（photo）：你和沈砚站在房门前。背面写着：带着记录离开，不要只带走自己。

## 分支图

```mermaid
flowchart TD
  wake["一间没有窗的客房"]
  wake -->|"靠近收音机，听清留言"| radio
  wake -->|"检查灯光下的木桌"| desk
  radio["提前到来的声音"]
  radio -->|"追问她为什么知道我的名字"| desk
  radio -->|"先去看看门上的锁"| lock
  desk["被留在桌上的东西"]
  desk -->|"拉开抽屉"| drawer
  desk -->|"检查停摆的钟"| clock
  drawer["照片里有你"]
  drawer -->|"展开照片，读完背面的字"| evidence
  drawer -->|"拿着钥匙走向门口"| lock
  evidence["你留下的提醒"]
  evidence -->|"去钟背寻找时间"| clock
  evidence -->|"带着照片检查门锁"| lock
  clock["不是开门的时间"]
  clock -->|"记住时间，去检查门锁"| lock
  clock -->|"先回木桌找更多证据"| desk
  lock["同一扇门，两种离开"]
  lock -->|"转动黄铜钥匙"| escape
  lock -->|"输入 0217，带走记录"| truth
  lock -->|"不再等待，用力扳动门把手"| trapped
  lock -->|"先不决定，回到木桌继续调查"| desk
  truth["带走失去的时间"]
  escape["门外的陌生人"]
  trapped["再一次，02:17"]
```

## 选择与状态

| 节点 | 选择 | 目标 | 必要证据 | 获得证据 | 独立片段 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| wake | 靠近收音机，听清留言 | radio | 无 | echo | r01-listen |
| wake | 检查灯光下的木桌 | desk | 无 | 无 | r01-desk |
| radio | 追问她为什么知道我的名字 | desk | 无 | 无 | r01-question-radio |
| radio | 先去看看门上的锁 | lock | 无 | 无 | r01-trust-radio |
| desk | 拉开抽屉 | drawer | 无 | key | r01-drawer |
| desk | 检查停摆的钟 | clock | 无 | time | r01-clock |
| drawer | 展开照片，读完背面的字 | evidence | 无 | photo | r01-photo |
| drawer | 拿着钥匙走向门口 | lock | 无 | 无 | r01-key-to-door |
| evidence | 去钟背寻找时间 | clock | 无 | time | r01-evidence-clock |
| evidence | 带着照片检查门锁 | lock | 无 | 无 | r01-evidence-door |
| clock | 记住时间，去检查门锁 | lock | 无 | 无 | r01-clock-door |
| clock | 先回木桌找更多证据 | desk | 无 | 无 | r01-clock-desk |
| lock | 转动黄铜钥匙 | escape | key | 无 | r01-unlock-key |
| lock | 输入 0217，带走记录 | truth | time、photo | 无 | r01-unlock-time |
| lock | 不再等待，用力扳动门把手 | trapped | 无 | 无 | r01-force-door |
| lock | 先不决定，回到木桌继续调查 | desk | 无 | 无 | r01-lock-back |

## 结局与提示

- truth / **带走失去的时间**：你带着第一盒磁带走出客房。录音里，有人提到了楼下的放映室。
- escape / **门外的陌生人**：你离开了客房，却没能取回记录。走廊里，一台放映机仍在空转。
- trapped / **再一次，02:17**：门锁进入保护状态。你还有机会重新观察这间房；这次，先让证据说话。

1. 先检查木桌和钟。这里的失败可以免费重来。
2. 抽屉里的照片能解释两种出口的区别；钟背记录了四位数字。
3. 收集合照和钟背时间，在门锁选择 0217，可带走记录。黄铜钥匙则通向普通出口。

## 本关角色设定提示词

### 林序

玩家 · 声音修复师，28 岁。原创东亚成年男性，28岁，偏瘦体型，短黑发，眼下轻微疲惫，灰绿色旧夹克、黑色圆领衫、深灰长裤，左腕银色机械表。自然皮肤纹理，克制表情。9:16中性光人物设定卡，正面、侧面、背面与手部细节；后续保持脸型、发型、夹克磨损位置和手表一致，不出现品牌标识。

### 沈砚

无线电中的陌生人，32 岁。原创东亚成年女性，32岁，齐耳黑发，深灰高领针织衫，右手食指戴银色素戒，目光平稳。低照度半身角色参考，皮肤自然，不呈现伤口。前两关只通过声音出现，第三关仅在档案照片出现，不能提前生成实体人物。

## 本关逐片段视频生成提示词

### r01-opening 你在钟声里醒来

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你在一间陌生的房间醒来。墙上的钟停在 02:17，门缝透着一道光。收音机里传来女人的声音：“林序，先别开门。” 摄影机：第一人称28mm中广角，机位从床沿缓慢抬高，向正前方铁门推近30厘米；末帧同时保留右侧摆钟与左侧木桌。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：两次缓慢钟声停止；衣料摩擦；沈砚低声：“林序，先别开门。” 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-listen 靠近收音机，听清留言

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你俯身靠近收音机。女人停顿后，扬声器里先响起三次敲击。一秒后，门外才传来同样的声音。 摄影机：50mm肩后近景缓慢推近收音机，最后固定于发亮的频率刻度。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-desk 检查灯光下的木桌

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你拨开桌上的灰尘。抽屉没有上锁，桌角压着一张纸条：“门有两种打开的方法。” 摄影机：35mm中景沿手的方向向左横移40厘米，末帧落在抽屉把手。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-question-radio 追问她为什么知道我的名字

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：“你忘记了，但记录不会忘记。”收音机发出短促电流声。台灯亮起，光线正好落在抽屉上。 摄影机：固定50mm收音机近景，焦点从频率窗转到后方亮起的抽屉。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-trust-radio 先去看看门上的锁

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你走到门前。上方是四位输入盘，下方是黄铜应急锁。门把手上有一层很薄的灰。 摄影机：第一人称35mm向前缓慢跟进，末帧垂直排列两种锁。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-drawer 拉开抽屉

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你拉开抽屉，一把黄铜钥匙滑向掌心。下面压着一张折起的照片。钥匙标签写着“单向出口”。 摄影机：固定俯拍50mm细节，右手拉开抽屉并取出钥匙，照片保持在抽屉底部。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-clock 检查停摆的钟

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你把钟轻轻转过来。维修标签上写着：“记录完成时间 02:17。”标签边缘有与你夹克相同颜色的纤维。 摄影机：85mm细节，摄影机固定，双手将钟转向镜头；末帧给标签留出清晰区域。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-photo 展开照片，读完背面的字

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：照片里，你和沈砚站在这扇门前。背面是你的字：“带着记录离开，不要只带走自己。”你第一次怀疑，这不是一次绑架。 摄影机：85mm近景，镜头固定，右手翻转照片；焦点保持纸面，末帧停留。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-key-to-door 拿着钥匙走向门口

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你握紧钥匙走向门口。应急锁就在手边，四位输入盘依然亮着。 摄影机：35mm肩后跟随向前一步，钥匙始终在右手，末帧停在锁前。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-evidence-clock 去钟背寻找时间

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你从钟背揭开松动的纸角。完整的维修记录显露出来：02:17，录音封存。 摄影机：85mm固定特写，指尖揭起纸角，露出记录区域，保持门在背景右侧。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-evidence-door 带着照片检查门锁

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你把照片收进夹克内袋。输入盘上四个空白数字格静静发亮，像在等待你想起什么。 摄影机：50mm肩后近景，轻微下摇从内袋到四位输入盘。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-clock-door 记住时间，去检查门锁

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你放下钟，走向铁门。四位输入盘下的细小指示灯逐个亮起。 摄影机：35mm沿角色视线缓慢右摇到门，末帧停在输入盘。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-clock-desk 先回木桌找更多证据

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你把钟摆回原位。桌上照片的一角从抽屉缝里露出来。 摄影机：固定35mm中景，焦点从前景钟壳转到木桌，空间位置不变。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-unlock-key 转动黄铜钥匙

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：钥匙转动，铁门缓慢打开。你走进走廊，收音机的声音却被永远留在门内。你逃出来了，却不知道谁在等你。 摄影机：35mm肩后缓慢跟进，右手开锁后推门，末帧以门框框住空走廊。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-unlock-time 输入 0217，带走记录

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你按下最后一位数字，门侧弹出一盒磁带。沈砚说：“这一次，你记住了。”你收起磁带，走向另一段灯光。 摄影机：50mm固定近景对准输入盘，焦点转到弹出的磁带槽；末帧停在持带的右手。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-force-door 不再等待，用力扳动门把手

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：门把手发出空响，输入盘熄灭。应急锁从门内落下。收音机只剩一句重复的留言：“先别开门。” 摄影机：固定35mm近景，右手扳动把手，暖光渐暗，镜头不抖动。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

### r01-lock-back 先不决定，回到木桌继续调查

竖屏9:16，7秒，写实悬疑，低饱和色彩与自然皮肤纹理。空间：封闭的旧旅馆客房；左侧木桌、正前方铁门、右墙摆钟，门缝有琥珀色光。 主体沿用本关角色参考卡。动作与叙事：你松开门把手，回到台灯下。抽屉与摆钟依然安静地等待着，门没有因为你的犹豫而关闭。 摄影机：35mm肩后缓慢后移，向左轻摇回木桌，末帧保留抽屉与钟。 灯光保持场景主光方向，关键证据位于中央，底部30%留给交互。声音：近距离衣料摩擦，远处低频设备声；对白清晰，环境声不遮挡线索。 末尾稳定停留1秒用于衔接抉择。保持人物身份、服装、道具所在手、空间轴线；无新增角色、无血腥、无突脸、无随机摇晃、无自动字幕或水印。文字、密码和签名后期叠加；不把本段后续选择的结果提前演出。

## 本关音色设定提示词

### 林序

原创成年男中音，普通话，声音贴近、轻微气息，语速每秒约3.5字；观察时低声而清晰，危险时仅加快呼吸，不尖叫、不夸张播音腔。句中推理停顿0.3秒，录制干声，空间混响后期添加。

试音台词：“钟停了。可我听到的……不是钟声。”

### 沈砚

原创成年女中低音，普通话，冷静、清晰、略带沙哑，语速每秒约3字。给出建议时平稳，说到自身身份时停顿0.5秒。保留可辨辅音，后期添加窄频无线电质感，不模仿真实人物。

试音台词：“你可以离开。但你确定，想把答案留在这里吗？”
