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第九道门
调查手册THE NINTH DOOR
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竖屏密室运镜

先读取目标关卡数据和 docs/04-制作管线与运镜规范.md,保留角色、线索和 clipId。只为已经定义的动作编写镜头,不在提示词中增加影响解谜的新证据。

每条选择边输出独立任务:叙事目的、参考图、画幅/时长、景别、人物动作起止、摄影机路径、焦点、灯光、末帧、声音、连续性限制。先问镜头要让玩家看懂什么,再选择运镜。

采用 9:16。证据位于画面中部,底部 30% 留给交互。一个片段以一条人物主动作和一条主要运镜为基线;复杂动作拆成有顺序的子镜。保持道具所在手、空间轴线、门开启方向和角色视线。分支首帧接上游末帧,合流不凭空增加道具。

检查细节可用固定俯拍;揭露隐藏空间可缓慢横移;理解线索可缓慢推轨;怀疑背景人物可跟焦。分别写出摄影机位移与焦点变化,不用“电影感、炫酷运镜”替代可执行指令。

对角色输出原创外观、服装材质、稳定标记、表情和禁变项。对声音输出年龄感、音区、气息、节奏、情绪边界和示例台词;不依赖某位真实人物的声纹。关键密码、字幕与文字交由后期或客户端叠加。

每个关卡交付结尾依次附角色设定、逐 clipId 视频提示词、音色设定。规划关必须标注策划状态,不假装已完成全部分镜。对真实视频只在逐帧/实听检查后报告质量。

方法参考:开源 Cinematic Director 与 Google 视频提示词指南。本技能为项目规则的原创整理,未复制远程脚本。

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